indienova.com/steam/game/2124070
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……纳兹绝对不能让他们生活在贫困之中。出乎意料的是,生活给了他改变一切的机会
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙
indienova.com/game/kunoichi-demon-slayers
他们拥有常人所不能及的力量与智慧,并发誓要尽全力抹除恶魔的存在,将人类从毁灭的命运中拯救出来,夺回属于人类的和平生活……虽然这部作品的战斗系统以传统回合制战斗为主,但您也可以运用周密的计划与细致的操作技巧来避免爆肝!
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
本作支持一定程度的mod,mod制作门槛相当低,在本作的steam创意工坊里充斥着低完成度的简易mod……程度的血量和基础攻击力数值并正常处理,而且1E100、1E1000之类数值也不会崩溃(不过内核似乎是按照1E32或1E64处理)……无敌与无碰撞配合使用可以让方块变得无法摧毁,但在某些终端上无碰撞不能正常工作
indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459
在做决策的时候,我会很忧虑,不说好不好玩,能不能“玩起来”都可能是个问题。……既然“创新”意味着风险,为什么我们又鼓励创新?……所以我们需要独立游戏的创作,需要有不断不断的尝试,相信一定还有未被世人发掘的船新玩法XD于个体或者团队而言
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
这是为什么我认为昆特牌它是棋,而非牌。……这保证了一定的趣味性以及更低的入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间的技术差距。……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
indienova.com/game/risk-of-rain-2-survivors-of-the-void
未拥有 Survivors of the Void 的玩家们将不能选择新增的两位幸存者,或永久解锁新物品……虽说她不能剿灭大群敌人,却可以一击打倒她的目标。……已发现全新关卡 Petrichor V 的全新地域已被发现!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一定血量优势
版本:Early Access
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